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我院学子在2018全国大学生计算机博弈大赛中喜获佳绩

发布日期:2018-08-13   来源:未知   点击量:

8月2日至8月5日,2018年中国大学生计算机博弈大赛暨第十二届中国计算机博弈锦标赛在安徽大学举行,在校团委和数学与计算机学院的大力支持下,我校数学与计算机学院团委书记姚阳、计算机系刘思凤带领学院5支代表队参加了此次大赛,面对众多名校的挑战,我校学子不畏强手、努力拼搏,经过3天的激烈角逐,参赛队伍全部获奖,其中二等奖3项,三等奖2项,“X-fire”队获得点格棋项目全国二等奖,“海洋五子棋”队和“nature explorer”队获五子棋项目二等奖,“no.go”队获得不围棋项目三等奖。“爱因斯坦速步”队获得爱因斯坦棋三等奖。 

此次大赛由中国人工智能学会、教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会共同主办。全国38所国内高校、15家社会单位及爱好者共285支代表队参加大赛。大赛共设置了18个项目。其中大学生项目包括五子棋、六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、幻影围棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋、海克斯10种棋类;锦标赛项目包括中国象棋、围棋、13路围棋、9路围棋、国际跳棋(100格)、国际跳棋(64格)、 二打一扑克牌(斗地主)、桥牌8种棋牌类。

2017年7月20日,在国务院印发的《新一代人工智能发展规划》中指出:人工智能成为国际竞争的新焦点和经济发展的新引擎。人工智能正式成为一个重大国家战略,在此背景下如何培养更多更好更优秀的人工智能领域的从业人才和创新理论人才将是高校计算机类专业面临的重大课题。计算机博弈是一个挑战无穷、生机勃勃的研究领域,是人工智能领域中一个重要的研究方向。计算机博弈大赛坚持以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为研究载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,旨在调动大学生学习与研究热情,激发创新潜能,培养科学素养和专业实践技能。学生通过比赛不仅能深度学习人工智能等领域前沿理论和算法,对学生的动手能力、自学能力和创新能力的培养也具有重要的意义。

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                2018全国大学生计算机博弈大赛获奖情况 

编号

棋种

队伍名

队员

指导老师

奖项

1

点格棋

X-fire

黄禹凡

刘晟

陈泽林

刘思凤

全国二等奖

2

五子棋

海洋五子棋

李志鹏

廖佛亮

黄晓杰

谢仕义

全国二等奖

3

五子棋

nature explorer

李孟明

潘贵青

廖奕浩

刘思凤

全国二等奖

4

爱恩斯坦棋

爱恩斯坦速步

陈钊域

朱金杰


刘思凤

全国三等奖

5

不围棋

no.go

梁子烨

陈越锋


刘思凤、陈亮

全国三等奖