7月27日至7月29日,2017年中国大学生计算机博弈大赛暨第十一届中国计算机博弈锦标赛在重庆互联网学院举行,我院团委书记姚阳老师、计算机系刘思凤老师带领学院3支代表队参加了此次大赛,经过激烈的角逐,我院“点格棋程序”代表队(刘晟、黄禹凡、陈泽林)获得点格棋项目全国二等奖,“海洋五子棋”代表队(李志鹏、 翟增宇、林政晖)获五子棋项目三等奖,“不围棋0”代表队获得不围棋项目三等奖。
此次大赛由中国人工智能学会、教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会共同主办。全国30所国内高校、15家社会单位及爱好者共245支代表队参加大赛。大赛共设置了18个项目。其中大学生项目包括五子棋、六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、幻影围棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋、海克斯10种棋类;锦标赛项目包括中国象棋、围棋、13路围棋、9路围棋、国际跳棋(100格)、国际跳棋(64格)、 二打一扑克牌(斗地主)、桥牌8种棋牌类。
2017年7月20日,在国务院印发的《新一代人工智能发展规划》中指出:人工智能成为国际竞争的新焦点和经济发展的新引擎。人工智能正式成为一个重大国家战略,在此背景下如何培养更多更好更优秀的人工智能领域的从业人才和创新理论人才将是高校计算机类专业面临的重大课题。计算机博弈是一个挑战无穷、生机勃勃的研究领域,是人工智能领域中一个重要的研究方向。计算机博弈大赛坚持以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为研究载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,旨在调动大学生学习与研究热情,激发创新潜能,培养科学素养和专业实践技能。学生通过比赛不仅能深度学习人工智能等领域前沿理论和算法,对学生的动手能力、自学能力和创新能力的培养也具有重要的意义。
2017计算机博弈大赛合影